遊戲設計原則: 學生將學習遊戲設計的基本原則,包括遊戲機制、用戶體驗和玩家參與度。
Lua 編程: 學生將掌握 Lua,這是用於 Roblox 遊戲開發的腳本語言,並應用於創建互動的遊戲元素和功能。
3D 建模與設計: 學生將探索在 Roblox 平台上進行 3D 建模與設計的世界,學習如何構建沉浸式環境和視覺吸引的遊戲資產。
編程邏輯: 學生將提升其編程邏輯能力,理解如何使用條件語句、變量、布爾值和函數來創建動態和響應式的遊戲體驗。
Tween 和動畫服務: 學生將深入了解 Roblox 的 TweenServices 和 Animation Services,學習如何為角色和遊戲物件創建流暢的動畫和過渡效果。
增益和特殊能力: 學生將學會如何在遊戲中實現增益和特殊能力,為遊戲增添興奮感和策略元素。
遊戲發布: 學生將學習發布自定義 Roblox 遊戲的過程,使其能夠被廣泛的玩家訪問,並與 Roblox 社區分享他們的創作。
問題解決與除錯: 學生將通過識別和修復遊戲開發過程中出現的問題來增強他們的問題解決能力,培養批判性思維和故障排除技能。